騰訊微信游戲平臺細(xì)則馬上就要出來了,這個擁有3億用戶的平臺牽動著太多企業(yè)的心,而手游廠商的心情或許是最為復(fù)雜的。
從傳出微信要做手游平臺開始,手游廠商和手游渠道商就一直密切關(guān)注著騰訊的一舉一動。在手游廠商眼中,微信游戲平臺對他們是一個利好消息,騰訊可以作為 渠道的重要推力,建立整個行業(yè)良性循環(huán)的生態(tài)圈。憑借龐大的用戶基數(shù)以及QQ游戲成功的先例等因素,有理由相信這些會讓微信成為未來手游產(chǎn)品的重要渠道, 而帶來的用戶以及市場規(guī)模效應(yīng)也勢必會翻倍增長。
相比手游廠商的樂觀,對于手游渠道商來說或許是個不好的消息,因?yàn)閷⒃馐芪⑿庞螒蚱脚_的沖擊。
不過,從目前已知的形勢上看,也許手游廠商和手游渠道商的心態(tài)要轉(zhuǎn)換一下了。來看看騰訊的策略,有消息稱,微信手機(jī)游戲的優(yōu)先級為:騰訊自主研發(fā)的手機(jī) 游戲、有騰訊投資的公司研發(fā)的手機(jī)游戲,最后才是國內(nèi)第三方開發(fā)商的游戲,而第三方開發(fā)商的游戲并不會立即允許入駐微信。
對于這條提前傳出來的消息,不知手游廠商做何感想,之前的押寶心態(tài)是否蕩然無存。而手游渠道商或許反應(yīng)不會很大,畢竟存在競爭關(guān)系,早有心里準(zhǔn)備了,甚至還偷著樂,騰訊這手讓心猿意馬的手游廠商恢復(fù)冷靜了,手游渠道商的生意還沒有丟。
騰訊真正的策略只有在7月3日的合作伙伴大會上才能知曉,在這短短的幾天內(nèi),手游廠商是該興奮還是該冷靜? |