文/王聰佶 張睿
昨日,騰訊在GMIC2013分論壇上正式發(fā)布騰訊移動游戲“開放”平臺,給予開發(fā)者的分成比例高達70%!
請原諒我杜撰了這樣一條消息,因為騰訊昨日的移動游戲平臺發(fā)布會實在太無聊了:對于開發(fā)者最為關心的分成比例、開放程度、審核規(guī)則,騰訊沒有公布任何信息,一律表示要研究到6月份。好吧,搜狐IT只好找了多位開發(fā)者一起聊了聊,看看大家是怎樣看騰訊移動游戲平臺的。
1.分成比例在50%以上就叩謝馬化騰。開發(fā)者紛紛表示從騰訊過往的做法來看,不要說已成國際慣例的三七開,開發(fā)者能拿到五成就要叩謝馬化騰了。
一貫反騰訊的陳昊芝就表示,騰訊在Qzone平臺上給予開發(fā)者的分成比例在30%以下,如果對某一開發(fā)者承諾分成50%,則一定會收取各種手續(xù)費和渠道費。騰訊是一家對利潤率要求很高的公司,其凈利潤常年在40%左右,毛利率超過80%。對利潤極度追求決定騰訊給不了開發(fā)者太高的分成比例。
2.跟騰訊做,可能還不如跟運營商做。陳昊芝直接了當的表示,運營商允諾給手機游戲開發(fā)者的分成比例為70%,而騰訊移動游戲平臺能夠為開發(fā)者提供的用戶、渠道和變現手段,運營商一樣能提供。因此,如果騰訊移動游戲平臺收取的分成比例超過30%,騰訊提供的服務就不如運營商了。
其他開發(fā)者則表示在騰訊移動游戲平臺之前,開發(fā)者們已經接入了不少平臺,包括360、91、UC等,分成比例在五五左右,運營商給到70%確實國內罕見。
3.說來,搜狐IT最不能理解的就是,為何騰訊移動游戲平臺沒搭“開放”這個概念。因為同樣是在GMIC會場,騰訊另一個部門——開放平臺部在5月7日舉辦了一場句句不離“開放”兩字的論壇。
騰訊移動游戲平臺一定程度上做到了開放,但卻沒號稱是移動游戲“開放”平臺,為何?幾位開發(fā)者是這樣表示的:
開發(fā)者一:目前,騰訊在移動端的游戲大多是通過商務合作方式接入的,產品的數據需要達到一定標準才能上線,還不能稱作真正意義上的開放。真正的開放應該是開發(fā)者能夠自行通過接口接入這個平臺,任何開發(fā)者又有機會把自己的產品放在平臺上運營。
開發(fā)者二:騰訊移動游戲平臺是不得不開放,小馬哥昨天自己都說了世界變化太快,騰訊不做開放游戲平臺,自然有其公司做,不跟上不行。至于如何開放,開放到什么程度,他們大概自己也沒想清楚,所以不急打出開放概念。
開發(fā)者三:騰訊為什么要開放?被我們罵的唄!
4.騰訊移動游戲平臺能否打通微信、手機QQ、Qzone等渠道也遭受開發(fā)者質疑。
據了解,手機Qzone尚未開通支付,目前已接入的游戲還處于用戶的積累階段。
而此前就有業(yè)內人士對搜狐IT表示:張小龍更為關注的是搭建一個微信的O2O生態(tài),游戲不是他關注的焦點。
有趣的是,微信游戲平臺在熱炒數月后依然沒有眉目,用陳昊芝的話就是:“互娛秀了三款山寨游戲,然后沒了聲音”,現在來看,互娛大概是踢到微信這顆釘子了。